Westerplatte – znajdź klucz do historii
Zespół
Adam Świerżewski – główny projektant
Janusz Wyrzykowski – ilustracje
Marcin Fijołek – koordynacja projektu
Klient
Muzeum II Wojny Światowej w Gdańsku
Zadanie
Zostaliśmy zaproszeni do zaprojektowania oprawy graficznej gry terenowej adresowanej do dzieci szkół podstawowych. Zależało nam na zbudowaniu zestawu prostych i nie drogich do wyprodukowania elementów dzięki, którym uczestnicy gry mogli by lepiej wczuć się w atmosferę wydarzeń związanych z Westerplatte. Jednocześnie mając świadomość wieku uczestników zabawy, składowe nie mogły epatować zbytnim realizmem, budując atmosferę szkolnego pikniku połączonego z terenową zabawą w rozwiązanie ukrytej łamigłówki. Zaprojektowaliśmy zestaw startowy dla każdego uczestnika gry: identyfikator wojskowy, tajną depeszę z opisem zadań i mapą terenu, papierową czapkę (do samodzianego złożenia przez gracza). Pole gry znakowały przygotowane przez nas postaci żołnierzy z ukrytymi zadaniami.
fot. dzięki uprzejmości Muzeum II Wojny Światowej w Gdańsku – R. Jocher